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"PRONETAIRES DE TOUS LES PAYS, UNISSEZ-VOUS" Joel de Rosnay
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0 GENERALITES
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DEFINITION
- Le Web1 est un simple outil de diffusion de contenus , composé de pages statiques aux contenus figés, rarement mis à jour
- Le Web2 n'est ni une norme bien définie , ni un logiciel mais une manière - assez médiatisée-d'utiliser le réseau . Il vise avant tout l'interactivité entre participants, dynamique grâce aux portails et aux réseaux de connaissances
- Web interactif, il est une architecture de participation , une plate forme de connaissances implicites,un moyen de syndication de contenus et services divers
- Le Web2 vise à faire créer facilement des connaissances personnelles> .L'internaute se voit offrir des applications de travail comparables à celles dont il dispose sur son ordinateur (technologieAJAX).Il peut les personnaliser par des interfaces modulables
- Il peut aussi rendre son travail globalement accessible >(syndication, blogs, fils RSS) Pour cela , Web2 utilise aussi des techniques déjà anciennes . Java Script, XML, bases de données, taxonomie
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Web2 sur Wikipedia
Marketing Web sur Wikipedia
O'Reilly -- W sur Wikipediahat Is Web 2.0
Web 2.0 - Wikipedia, the free encyclopedia Web2.0Slides | Web2.0 Slideshow: a self-running slide show of over 1,400 of the best Web2.0 sites
Web2 Showcase: An introduction to some of the collaborative Web2.0 resources
Le site du WEB2
The Web 2.0 Toolbar - The Best of Web 2.0, Right in Your Browser
Blogmarks.net : Public marks with tag web2 Réflexion sur le Web2. Avec liens vers des outils et du code existants. Les bonnes pratiques pour coder sur le Web
Pages tagged with "web2" on del.icio.us
Web2 Virtuel>
Les mondes virtuels ont fait l'objet d'un Hors serie Enjeux-Les Echos (decembre 2007) avec, notamment , un article du Colonel Morinière sur La guerre en pixels.
Le compte -rendu des Journées d'Autrans sur l'Internet pourrait susciter votre curiosité. : Ateliers
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1 CHRONIQUES |
Woozweb, observatoire du web et monitoring gratuit.
VENDREDI.INFO chronique du Web2
http://vendredi.info/
Le but de ce wiki est de suivre l'évolution du web 2.0 par la communauté francophone via un répertoire des services.
Dessine moi le Web2
TechCrunch FranceTraduction en français du célèbre blog américain sur l'actualité du Web 2.0
Accessoweb
Pour suivre les journées 2009 d'AUTRANS> (metawall) el BLOG Autrans 2009 sur le partage des connaissances . Conference Conference du Web1 au W eb2 |
2 GEOGRAPHIE |
Le groupe de travail Web2.0 francophone USA: Yahoo Map, un service prometteur quand il sera complet
L’Atelier - L’actualité High Tech en Asie » Web2.0 Quels sont les 100 références du Web2.0 chinois ?
China Web2.0 Review
5OO services Web2
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3ORGANISATION-DROIT
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OUTILS ET TECHNIQUES DU WEB 2
- les technologies permettent le Web2 mais ne sont pas le Web2
- Le Web2 bénéficie de techniques déjà anciennes mais qui lui sont très uitiles :Les CSS> (Cascading Style Sheets)qui définissent une charte graphique cohérente et permet de se concentrer sur le contenu et de charger rapidement les pages . Le balisageXHTML> définit une sémantique rigoureuse
- Ajax>, nouvelle application permet de mettre à jour des documents sans recharger la page entière: objet XMLHttpRequest
- catégorisation du texte par étiquetage: Tags> décrivant un concept rattaché par hypertexte à l'article consulté ou à d'autres concepts. Plus les étiquettes sont reliées entre elles, plus elles prennent du poids .
- La folksonomy> (étiquetage social) définit la popularité d'un concept .Un nuage de tags (TagCloud>) est souvent proposé pour mettre en avant les concepts les plus demandés .
- FlickR, pour le partage de photos et DELICIOUS , paur l'échange de bookmarks ont lancé la folksonomie (classement par les gens par rapport à la taxonomie (classements standards)
- divers protocoles de relation avec les serveurs: SOAP, REST
- MASHUP >Agrégation dans une même page de sources multiples nécessitant des applications variées (ex.images, textes, videos...).
- La syndication de contenus :>agrégation de parties de sites disonibles pour autrui . Se fait le plus souvent par Flux RSS succincts ne nécessitant pas de mises à jour manuelles.
- TAGGING
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La panoplie du parfait petit web2.0developer - Digital Fashion
FTPWeb interface duplicating the functions of an FTP client, providing a way around proxies. Also supports server administration.
Tag cloud - Wikipedia, the free encyclopedia
Nuage de mots clefs -Wikipédia
Mozclouds : créez vos nuages de mots clés (Tag Clouds) avec Mozbot
ProgrammableWeb: Web 2.0 Mashup Matrix
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4 INTERNATIONAL |
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5 ECONOMIE
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Dossier complet - le Web2.0 : enjeux économiques et technologies
ECONOMY
MANUFACTURING
BUSINESS:>
Web2.0 We specialize in Web 2.0 website
MARKETING>
marktd, digg special marketing
Marketingrama, digg like français spécialisé deans le marketing
Offertrax, mise en relation vendeur - client
CrowdStorm recommandez vos meilleurs produits
MARKETING
ECOMMERCE |
6 SECTEURS-APPLICATIONS
PRESENTATION D'INFORMATION , PARTAGE DE CONTENUS
PORTAIL PERSONNEL
Tableurs
Ajaxxls, un Excel en ligne
Google Spreadsheets, tableur Excel de Google
EditGrid, tableur en ligne
Mo-neytack'in, service de comptabilité en ligne
Foonance, gestion d'argent en ligne
Endeve generateur de factures en ligne
Presentation en ligne
COURRIER
MULTIMEDIA
JEUX
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catalogue-de-sites-web20-900-sites-repertories-selon-50-categories
Transnets » Blog Archive » 13 nouvelles applications
BROWSER COLLECT | COMIX | COMMUNICATION CRM | DBASE | DESIGN | DICTIONARY | FINANCIALS | FUN HOSTING | | IMAGES | IMAGING | JOBS LISTS | MOBILE MEMO NEWS | OFFICE | OS | OUTLOOK
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Par Contrib divers, jeudi 10 janvier 2008 à 10:16
Un monde virtuel est un environnement basé sur une simulation (fait appel à la perception) informatique, utilisé par ses habitants pour y habiter et y interagir via leurs avatars (les discours ou les regards sont importants ). « Monde virtuel » ne veut pas toujours dire jeu vidéo. Même si le jeu multi joueur est très important, des millions d’internautes payent des plateformes de jeu ex Warcraft, les joueurs se trouvent face à des mécanismes sociaux dans un environnement préconstruit, cadré et scénarisé.
Les univers virtuels répondent à des modèles différents.SecondLife >par exemple est gratuit, il n’existe pas de règles du jeu, il n’est pas scénarisé par les programmateurs et il n’y a pas de but à atteindre ou de points à gagner. Son accès est Interdit aux moins de-18 ans et son contenu est généré par les utilisateurs. De 2002 à 2007 on passe de 1000 testeurs à 9 596 747 de comptes utilisateurs hétérogène. La monnaie virtuelle, le Linden $, est convertible en dollars US et permet d’acheter terrains et objets sur SL.
Usages courants de Second Life
Dans le business:
Les services virtuels et la vente d’objet sur Second Life représente chaque mois un flux financier de 7millions de $ en pleine croissance. Le recrutement commence à s’y organiser. Il concernait d’abord les métiers dans les nouvelles technologies mais il s’est rapidement étendu dans les services. Au niveau du management, des usages nouveaux s’y organisent grâce à la voix et à l’image qui permet de faire des réunions et d’échanger des documents aisément. De manière générale, les personnes se révèlent beaucoup plus grâce à leurs avatars et peuvent régler des problèmes plus rapidement. Plusieurs expérimentations sont menées dans le service après vente. Second Life permet de qualifier plus rapidement les problèmes par la modélisation 3D. Dans les relations publiques et l’événementiel, Second Life apporte une plus value visuel et en terme d’interactivité. Mais Second Life ne convainc pas toutes les entreprises, certaines s’orientant plus vers des micros univers 3D plus petits et plus maitrisés.
Dans l’Education :
Chez les anglosaxons, les usages sont assez développés dans l’éducation. Les universités proposent par exemple des cours gratuits, des conférences, des rencontres, etc. Dans les institutions les usages sont proches. En France, ces pratiques sont encore limitées.
Dans la politique :
En France, les élections présidentielles ont beaucoup joué dans l’engouement actuel pour Second Life. La plupart des partis politiques étaient présents et la rencontre de militants des camps opposés donnaient parfois lieu à des actions violentes (ex : attaque à la roquette sur les bureaux, etc.) Aux USA, levée de fonds, manifestations et lobbying se cotoyent.
Dans les médias :
Second Life est un sujet très apprécié par les médias traditionnels qui lui assurent une large couverture médiatique. Parallèlement, des magazines ou des webs TV uniquement dédiées à Second Life voient le jour, exemple : Avastar, SL Observer.com, Slo TV, etc.
Dans la culture et les loisirs >:
Second Life est un réel espace d’expression artistique. On peut y retrouver des concerts, des expositions, des ouvrages, voire des formes hybrides d’art. Les occasions de loisirs sont elles aussi multiples..
Limites :
Malgré tout, la prise en main reste difficile pour de nombreux utilisateurs, il n’y a pas de scenario, pas de regroupement de masse possible (maximum 200 avatars et la fiabilité est insuffisante. Les perspectives d’avenir restent néanmoins très positives, selon les études, d’ici 2011, 80% des usagers actifs auront un avatar sur un univers virtuel. La concurrence généraliste à SL sont les mondes Kaneva, happy world ou Home, qui lui n’est accessible que par PlayStation3 et est payant.
Conclusion :
Les univers virtuels tels que Second life sont à la croisée des différentes applications du web (outil web2.0, long tail, geolocalisation, chat, open source) et de celles de la 3D (jeux simulation). L’avenir des univers semble être dans les « Metaverse project » qui devrait permettre une circulation à travers les différents univers existants ou à venir.
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7 SOCIETE
TAGS >et Communautés : A tag is simply a word you use to describe a bookmark. Unlike folders, you make up tags when you need them and you can use as many as you like. The result is a better way to organize your bookmarks and a great way to discover interesting things on the Web.
les "tags" (étiquettes ou marqueurs) permettent de classer des documents par mots-clés ou tags. Très utiliser pour regrouper les billets dans un blog . Aussi pour classer extraits musicaux, photos (Flickr), videos
Le site del.icio.us est un gestionnaire de liens communautaires
Generations participatives
FILESHARING
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Reseaux sociaux:
Tagging
Tags
TagCrowd creation de nuage de Tag
Taglocity, tag pour Outlook
Tagcloud MOZBOT
Bookmarking (classement de marque pages)
Networking
- Grou.ps, gestion de groupe en ligne
- Zamily, orienté famille
- Vennt, création de discussion collaborative
- Post282, créez votre communauté
- Zimbio, création de votre portail communautaire
- FeedCollector, affichez votre profil grâce à vos feeds
- PeopleFeeds
- Ziki
- MyBlogLog
- Zycra communauté d'artiste
- GroupSharp, gestion de groupe en ligne
- BackPack, gestion de projet en ligne
- BaseCamp, gestion de projet en ligne
- TeamWorkLive, un concurent de BaseCamp
- Wridea, organisez vos idées
- Toodledo, gestion d'une To Do list personnelle
- Webride, espace de discussion en ligne
- Minitellus, portail des étudiants internationaux
- StudiQG
- FunBeat communauté sportive
- Weekender partagez vos week-end
- Copaing site ou vous pourrez retrouvez vos amis
- Online Groups
- BlogSitter, agence pour blogger
- iPrioritize, networking personnel
- FormLogix creation de formulaire en ligne
- Famster orienté famille
- Imbee, spécial adolescent
- Adoppt
- Loowa: whose email is that?
- CityTherapy, faites découvrir des lieux pres de chez vous
- ZIKI
- COLLABORATION
E-LEARNING
Atelier d'écriture offert en ligne. Conçu par l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue.
web2.uqat.uquebec.ca/scenario/
Web 2.0 Workgroup - A network of Web 2.0 resources
Web 2.0 - Wikipedia, the free encyclopedia |
8 OPINIONS-SAVOIRS
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OUTILS CRITIQUES
- DIGG: vous proposez un lien ; la communauté Digg le commente et vote, ce qui place ce lien plus ou moins près du sommet.
Avantages du WEB2: >simple, interactif, personnalisable, valorise l'individu et ses compétences . Jusqu'ici consommateurs passifs, les usagers du Web prennent une part croissante dans la création et la diffusion ndes informations.
Opposition du pronetariat aux "capitalistes de l'information (livre en ligne de Joel de Rosnay)
Inconvénients du WEB2: pérennité de l'information?, fiabilité? sécurité de la vie privée?
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Critique du WEB2 ROUGH TYPE
Digg-Like: >Italknews; Eat my hamster; Fuzz; Nuouz; Blogmemes
Blinklist; Tapemoi ; OKNOtizie; Hugg
Gweeby
Nescape-AOL
Diggol, digg et agrégateur
Pixel Groovy, digg pour tutoriels de programmation
ZapZap, digg special podcasts
Adveracio.us
PickStation, spécial musique
Folkd
HubPages
Iglouz
the Ad Review, specialisé dans la pub
HumanNews
Linkertop
Pioche
BloOops le digg français du rire
Gmiix
Dzone digg special développeurs
Beta Marker un digg special Beta
Skopéo: système marketing en ligne
E-Learning: >Mindpicnic, créer des cours ou étudiez |
9 PERSPECTIVES
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http://www.tendances.it/?tag/web2%3A0 |
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